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HoloLens光學(xué)透鏡揭秘:深度傳感器一大堆
來源:賽斯維傳感器網(wǎng) 發(fā)表于 2016/8/29

  近期微軟首次公布了HoloLens的全息處理單元(HPU)的細節(jié),看起來微軟完全不在乎公開HoloLens的技術(shù),現(xiàn)在微軟又公布了HoloLens上相關(guān)的特殊光學(xué)透鏡增強現(xiàn)實技術(shù)。


    


  不像是VR虛擬現(xiàn)實眼鏡中使用的簡單LCD鏡片,增強現(xiàn)實設(shè)備更加復(fù)雜,需要圖像疊加在真實世界之上。


  為了生成圖像,微軟使用了兩組HD 16:9“光引擎”,基于硅基液晶(LCoS)上的類微型投影儀,圖像通過成像光學(xué)、光波導(dǎo)、合成器、然后是衍射光柵,最后直接將圖像發(fā)送到你的眼睛中。衍射光柵的創(chuàng)建由玻璃表面的特殊涂層產(chǎn)生,而不是玻璃鏡片本身。


  HoloLens采用了3層衍射光柵,生成RGB彩色全息圖。


      


  微軟也使用紅外線和傳感器,允許用戶選擇使用他們的目光進行跟蹤,HoloLens配置3D深度攝像頭,用于掃描你的環(huán)境、4個環(huán)境感應(yīng)攝像頭、環(huán)境光傳感器和200萬像素攝像頭。


  專家還表示顯示器、頭部追蹤系統(tǒng)以及手勢傳感器等系統(tǒng)必須完全正確,否則眼睛或頭部轉(zhuǎn)動時看到的全息影像會讓人惡心嘔吐。


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